
按座位给起手牌分档
枪口位打前 10%~15%:大对子、AK、AQ;中位放到 20%~25%,加中对子与同花 A;按钮位无人入池时可以到 40% 以上。脱离位置背一张起手牌表,那张表就是错的。
看范围表 →德州扑克游戏说到底是四次决策:翻牌前要不要进池,翻牌后要不要继续,转牌加不加码,河牌收不收手。每条街只回答一个问题,把问题问对了,牌自己会告诉你怎么打。
一副 52 张牌去掉大小王,每人两张只有自己能看的底牌,桌面依次亮出五张所有人共用的公共牌。摊牌时从这七张里任选五张组成最强牌型——注意是任选,两张底牌可以只用一张,也可以一张都不用。这条和奥马哈的底牌必用两张正好相反,是从奥马哈转过来的人最容易搞错的地方。
四轮下注穿插其中:翻牌前从大盲左边第一位(枪口位)开始行动,翻牌之后改成从小盲位开始。顺序这一变,按钮位从此每一轮都最后说话,等于每条街多看两三家的选择再做决定——位置的价值全部来自这个顺序差。
所以这个游戏真正在比的不是谁拿到的牌好,是谁在信息更全的时候做决定。同一手 K♦T♦,在枪口位是该弃的牌,在按钮位是标准加注牌——牌没变,能拿到的信息变了。

枪口位打前 10%~15%:大对子、AK、AQ;中位放到 20%~25%,加中对子与同花 A;按钮位无人入池时可以到 40% 以上。脱离位置背一张起手牌表,那张表就是错的。
看范围表 →
跟注、加注、过牌、弃牌、全下五个动作。加注有硬性下限:新加注额至少等于本轮上一次加注的幅度——对手从 100 加到 300(加了 200),你再加最少到 500,不能只加到 350。
看流程图 →
十种牌型从大到小,同级比踢脚且只比五张。A♠A♥K♦7♣3♠ 胜过 A♠A♥Q♦J♣9♠,差在第三张 K 与 Q,后面的 7 和 J 已经不用看。五张完全相同就平分底池。
看牌型表 →这手牌在这个位置、面对这些人,进去之后有没有可打的后续。没有就弃,不必可惜。无人入池时从按钮位开池可以放宽到 40% 以上;前面已经有人加注,跟注范围要砍掉一大半。
先判断三件事:我的牌力接上了没有、这张牌面对谁的范围更有利、还剩几个人。K♦8♠2♥ 这种散开的高牌面站在翻前加注方这边,小注就能一直施压;6♠7♠9♦ 这种中低连张带两同花的面更契合跟注方的范围,这时候高频下注是往枪口上撞。
有价值就把底池做大,牌力中等就控池,什么都没有就看牌面适不适合代表强牌。转牌的尺度直接决定河牌能不能收到最后一注,这一步定错,河牌就没得打了。
河牌没有后续了,只有两个选择:能被更差的牌跟就下注,不能就过牌。中间地带——既不是价值下注也不是有效诈唬的那一注——是长期亏损的主要来源。
散开的高牌面上,翻前加注方的范围明显更结实,三分之一池的小注就够把对手一轮轮挤出去。
换成中低连张带两同花的面,成顺成花的组合几乎都长在跟注方手里,这时候还往里推就是自己撞上去。
成对面上两边都难命中,谁先表示强谁就占先机;但被跟注之后要立刻收手,对方多半真的有三条。